您现在阅读的是由芙蓉提供的—《》第2章消消乐小游戏(小修)
第二天,迫不及待的喝下今天的药剂和营养液后,便兴致勃勃地开始设置各项要求,没一会儿就在197的帮助下完成了这个小游戏。
游戏背景设定为一个探险者失去了记忆并且被困在了神殿内,玩家的身份则是探险家的孩子,为了找到自己的父亲踏上了旅途,路上需要通过神设下的关卡才能够到达神殿,而关卡则是由各色著名宝石构成,只有在一定步数下成功获得所需宝石数量就可以前进一步。
关卡设有许多不同的特点,冰层下的宝石,被藤蔓包裹的宝石,隐藏在流沙之下的宝石等等不同情况下的宝石,而不同情况当然也会带来不同的效果。而这些关卡也分为简单,普通,困难和噩梦级别,玩家只需要在进入关卡前选择难度,系统就会根据选择自动为玩家设计好关卡,因此每个人的关卡都是不同的,增加了趣味性和不确定性。
当然也满足了余歌的恶趣味,随机就是策划的快乐,毕竟和抽卡游戏一样,非酋和欧皇的存在也总是会为游戏增加不少乐趣。游戏设定完毕,就让197开始制作,智能ai的效率果然十分的高,没过一会儿便完成了。
余歌快乐的开始玩耍,然后发现,噩梦模式差一步就能过但被流沙覆盖,困难模式自己留得好久的全消红宝石被藤蔓缠绕,每回都差一点运气,也就普通模式和简单模式能够让他顺利过关。
好吧,非酋总是没有什么永远的快乐……
玩了几次噩梦和困难,发现自己过关一点都不爽利,默默让197将游戏提交审核。
不能只让自己一个人难过,大千世界总有那么些比他还惨的!
几秒过后,审核通过,197来询问游戏定价。
余歌思考了几秒定了最便宜的1星币。
想必这个价格一定会有人玩,之后肯定会碰到和自己一样的“快乐”。
花光了游戏体力过了几关噩梦关卡,他就微笑着结束游戏。
其他玩家一定会感受到他的良苦用心的。
余歌关闭投影看外面天色不错,起身打算去外面看看。
这几天他一直待在病房躺尸,昨天姬云琝来了之后,医疗小系统便主动提醒他有空可以出去活动,只要不去研究院,这里可以随便逛,而自从压下了对未来的恐惧,他对这个世界也来了兴趣,打算四处看看,总不能一直在房间里面自闭。
下了楼层出门就是一个小花园,看到三三两两的病友围坐在草坪之上,但却都十分沉默,有时候又会警觉地扫视周围,气氛有些僵持和紧张,让人摸不着头脑。
余歌也就没有贸然上前攀谈,找了个人少的地方盘腿坐下,打量着四周。
病友们哪怕是坐着都挺直着脊背,他们必定也是军人,看
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