创作自由度还是挺高的。
只要思想不滑坡,只要剧本写得好,身边一切物品都能拿来随手拍,变成一部不错的定格动画作品。
“我明白了。”
梁晓东本来骚想法就挺多的,经过顾总这么一启发,那脑洞就更大了。
对于他和他所率领的木偶工作室核心主创团队,在各种脑洞大开的想法驱动下,究竟能搞出什么花样,顾淼还是挺期待的。
……
经过一段时间的播送,动画《游戏王:决斗之城》终于快完结了。
神奇宝贝第二季还早,毕竟剧集比较多,哪怕是一天两集也得播很久……
决斗之城的剧情承接前作《决斗王国》篇,既是在前作基础上的一个延伸,同时也是《游戏王》系列破除“村规”实现规范化的一个里程碑。
重要性还是挺高的。
论剧情和决斗经典程度,决斗之城也不比决斗王国差,甚至可以说决斗之城篇才是《游戏王DM》的灵魂所在。
当然,这不是重点。
重点是从这一季开始,《游戏王》的决斗规则终于走向成熟,扫除了推广玩法的最大阻碍,让《游戏王》卡牌有了火遍全球的基础。
虽然现在也挺火的……
万宝版《游戏王》动画自播出以来,其创立的“决斗怪兽”独特卡牌玩法,便随之风靡全球。
而续作《决斗之城》播出后,则是将这种卡牌游戏的玩法进一步扩散,已经到了一种“全民决斗”的程度。
在热度和讨论度这一块,动画甚至还比不过其周边衍生品。
没错!
《游戏王》就是这么神奇的一个动漫IP,其周边衍生品的热度与讨论度常年碾压动画,即使是动画正在播出也不例外。
这可太真实了。
牌佬们只喜欢打牌,对动画持有的态度很简单,有空我就看,没空就不看了。
正因如此。
动画《游戏王:决斗之城》哪怕影响力已经是同期前几的大热作品了,可论收视率却差了《神奇宝贝Ⅱ》一个档次。
“没办法。”
老张笑着打趣道:“看别人在电视里打牌,终究不如自己上手打一把来得满足。”
“再说了,这个收视率不高也得看跟谁比啊?除了《神奇宝贝Ⅱ》以外,还有哪部动画能与游戏王一战?”
这倒也是。
万宝动画内部整天拿《神奇宝贝》与《游戏王》做比较,搞得顾淼的眼界都被拔高了。
其实拎出去一看。
《游戏王》第二季还是挺能打的嘛?这么一部具有世界级影响力的动画作品,想找一个对手还是挺难的。
更何况,虽然动画收视率被压了一头,但在周边衍生品销售这一块,《游戏王》难道不是最大赢家么?
老何都赢麻了!
他不知道从哪淘来的十八手印刷生产线,据说前段时间为了满足国外牌佬们对于新卡的需求,连机器都给干冒烟了。
哎呦!
这可不兴冒烟啊?
多印一张卡,那就能多挣一份钱。尤其是《游戏王》卡牌多数都能出口国外挣外汇的前提下,江川各级管理部门比万宝还着急。
好家伙!
因工厂机器冒烟,急需购置新机器这件事,惊动税务部门和进出口管理部门出面解决的动漫IP,《游戏王》也算蝎子粑粑独一份了。
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