最近在鼓捣一部新作,名字叫《游戏王》。”
大伙齐齐点头。
《游戏王》项目在万宝官网就能查到,这也不是什么隐秘,大家都知道顾淼最近在忙什么。
“那你们知道,在制作这部动画时有多少家公司参与其中吗?”
“是不是觉得,就只有万宝动画一家公司而已?”
顾淼冷笑道:“错!大错特错!万宝玩具从动画立项之初就参与了,站在周边衍生品销售的角度,全程为动画出谋划策。”
“在动画制作过程中,我们也跟万宝漫画的编辑、原作者保持密切沟通,他们也参与了剧本的修订工作。”
“配音方面,大概在一个月以前就开始了培训。提前了解所配角色的性格、设定与台词等等。”
“一个星期以前,酷卡少儿频道就派人参与《游戏王》审片工作……”
虽然动画《游戏王》项目,并没有成立所谓的“制片委员会”,但这个框架也跟制片委员会差不多了。
各个环节,各个部门。
从上游的漫画发行方,再到下游的周边制造商,以及电视台代表,全都深度参与了动画制作。
这才是真正的产业链。
比起那些各自为政,崇尚“井水不犯河水”的同行们,万宝动画在这方面,无疑是领先了许多。
当然!
这可能也跟万宝集团从成立之初,就确定要“全产业齐头并进”的策略有关。
别的动画公司可不像万宝这样雨露均沾,什么漫画、周边衍生品、BD与游乐园都得插一脚。
因为万宝漫画、万宝动画、万宝玩具,说白了都是万宝集团旗下的子公司,大伙都是兄弟企业,合作起来没有间隙。
但别的动画公司不同。
其他动画公司,没有发展上下游产业,让“无亲无故”的漫画公司、玩具公司参与动画制作,他们能乐意吗?
道理大家都懂。
顾淼想说的,无非是崇尚“分工合作”,专业的事交给专业的人去办,动画制作方不要老想着自己一个人干全部的活。
但落到实处,这个思路就行不通了。
因为大家各打各的小算盘,平时各玩各的互不打扰还好,你让他们聚在一起干活,那矛盾就出现了!
顾淼也不指望,自己一番话就能改变国漫行业“各自为政”的现状。
反正他只是提一个建议而已,至于有没有人信,有没有人愿意去实践,那就不关他的事了。
话说回来。
虽然国漫大家都在骂,制作方式与技艺,相较于国外还不够成熟,但是……
国漫也有优点与长处!
3D这个大家都知道,国漫在3D这方面确实还算不错,至少比2D强多了。
除此之外。
国漫在一些比较“小众”或者说“冷门”题材上的表现,同样十分惊艳,这也是顾淼着重强调的一点。
“不要盲目跟风,追随所谓的潮流!冷门小众题材,未必没有出路,未必没有春天!”
搞主流题材竞争压力大,观众看得多了,胃口也被养叼了,小团队小公司很难出头。
那不如换个思路……
既然主流热门题材,各方面都很难争得过大厂,那为什么不去尝试冷门小众题材呢?
以“西域民间传说”为题材,木偶动画《阿凡提的故事》便是最好的例子!
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