在记得嘹亮的解说声中,峡谷内的十名英雄购买出门装备离开泉水,途中信号接连不停。
“正常开局吧,各自站好位置!”兮夜指挥着队友。
轮一级团强度,WE要领先不少。
但这局在红米的授意下,他们并没有设计一级团。
而是另有谋划。
下路要推线,河道的眼位在前期布局就显得很重要了,不能随意用掉。
真要强行入侵对方野区,插上进攻眼,也只不过落个换野区的结局,意义不大。
因为GT的下路是婕拉辅助,他大概率会提前在下路攒好花骨朵,一旦发现WE几人入侵,他们必定会选择换野区。
在很多队伍交战记录中都能看出,在选出婕拉后交战双方基本上不会在一级选择碰撞。
浪费婕拉1级在线上的优势。
1分30秒,双方中路兵线碰头,Repulic的乐芙兰跟上场的Doinb不一样,他选择是W的加点方式。
这是乐芙兰一级时正常的加点方式,不仅能消耗敌方英雄血量,还能利用W的AOE伤害来清理小兵,一举两得。
而Doinb那样加点方式纯粹是为了压人配合打野前期做事。
乐芙兰趁着瑞兹1级最弱的时候,率先发难,W踩到他,接上两发平A打出雷霆,将兮夜血量打掉三分之一。
而后立马移形换位回到后方规避瑞兹的输出。
“这才对劲嘛,乐芙兰就该这样玩......”兮夜笑道,丝毫没有对方跟他换血而感到苦恼。
苏小妍分析着对局,“双方打野都在己方上单帮助从上往下刷,Condi要注意了蓝BUFF的血量,不要出现被德莱厄斯被动将野怪流死的情况了......”
上野区开野,下路双人路就不需要去帮他打野怪,苏行与杰克直接上线。
GT在没有WE野区视野情况下,其实还有另外一种上线方式。
让下路双人组晚点上线,迷惑对方己方打野的开野路线。
利用这一点信息差来进行前期战术设计。
但这场他们并没有选择这样方式。
战术都有利有弊,必须有所取舍。
下路晚上线就意味着会被对方推线,这与跟选出炸弹人来打下路初衷是互相矛盾。
也极易被看破。
彼此都是LPL的职业战队,小心思心照不宣,不仅骗不过对面,还会增加自家的风险。
苏行在线上草丛中插上假眼,来侦查婕拉的动向,而婕拉也同样在苏行在的草丛插上了饰品眼。
这样的插眼方式是避免辅助躲在草丛中给己方射手压力。
看清楚他一举一动,不至于被消耗或者先手留住,进而放心大胆的补刀。
目前版本的炸弹人出门装备是多兰戒与两个饼干,天赋选择的雷霆。
这样能够不仅有极强续航能力,还能极短时间内打出成吨的伤害。
雷霆联盟也就是这个时
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