第二日,苏墨寒一早登上游戏,入眼第一幕就是尘被数十个人围攻着。
看见尘一副游刃有余的模样,苏墨寒也不上前帮忙,倚在树上津津有味的看着,并没有人发现苏墨寒。
“十九个人,应该还有一个”苏墨寒分析着,天穹中最常用的追踪手段就是杀手的追踪术,每三分钟提示一次目标位置,所以这附近肯定还潜藏着一个杀手。
“那就让我帮你揪出这只小虫子吧”苏墨寒打了个哈欠,喝下隐身药剂,身形隐入阴影之中。
苏墨寒在寻找那个潜藏的杀手,场中战斗也在如火如荼的进行着,尘凭借着虚遁与高速的走位让人无可奈何,只要尘不主动攻击,战斗很有可能就会这样一直僵持下去。
“会在哪儿呢?”苏墨寒在茂密的草丛中打量着周围环境,分析着杀手最有可能潜藏的地方。
隐身状态下,只要在原地不动,便会与周围环境形成一体,寻常人根本无法发现。
想要找出隐身目标的方法很多,最常用的是道具,闪光粉尘、其次是用覆盖式的技能攻击整片区域,隐身状态下一旦被攻击就会解除隐身状态。
不过对苏墨寒来说,用这两个方法就失去了猫捉老鼠的乐趣,所以苏墨寒决定用原始的办法,靠着自己的刺客经验来分析。
约莫十秒后,苏墨寒嘴角上斜,露出看见猎物时才有的兴奋目光,低声说道“发现你了”
战士间的战斗热血,远程间的战斗华丽,而刺客间的战斗……则是索然无味,当然这只是从观众的视角来说,毕竟刺客与刺客战斗一开始都是直接隐身,然后比谁的潜伏等级最高。
在同等装备的情况下,最先结束隐身状态的一方下场往往是失败。
不过其中的刺激只有刺客才能懂了,计算对方走位,判断对方最有可能隐藏的地方,同时还要藏好自己的身形,以及随时观察场中细小物体的变化……
每一次高手刺客间的对决,都是一场心理战,紧张而又刺激。
尘的战斗场面在此时出现了变化,十九个杀手同时使用了技能,尘迅速开启虚遁躲开,虚遁结束后暗中潜藏已久的杀手如猎豹般扑出。
然而这只猎豹不知道自己身后还有只老虎,身形刚显露出来就被苏墨寒的锁龙链捆住。
“回来”牵龙用出,直接将杀手拽至面前,基础三连加上裂拳直接秒杀,这一切发生在电光火石之间,没有一个人反应过来。
“撤”这群杀手反应很快,看见苏墨寒后就开启加速技能撤退,速度极快,甚至比在坐骑上都快。
“谢谢”尘说道,他虚遁与解控技能都交了,刚才若不是苏墨寒出现他铁定躲不过偷袭,甚至被一套带走,这些杀手虽然是普通职业,但装备可都不差。
“小事而已,不过这次行程算是暴露了”苏墨寒说道。
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