刚一进入‘傀儡王国’,不等出现剧情与动画众人就被卷入到战斗空间中。由此可见,该副本中的怪物对外来人员是多么的排挤。
看着巨大的战场上密密麻麻的各种傀儡,张穆沉吟了一下,指挥道:“射手主杀敌方远程,第一仗并不难打,尽量保护好射手,到后面应该会出飞行兵种。”
战场的主背景是一片钢铁废墟,地面上还插着破铜烂箭与一些不知名傀儡生物的残肢,虽没有鬼族那么渗人,但看在眼里还是很不舒服。
张穆兵力:100十字军剑士、370皇家战鹫、300毒龙王、100、100、100忏悔牧师、14怨魂、重弩车。(行军帐篷:龙蝇、巨蜥、怨魂若干。)自从跟‘唯一’打了一架,张穆的大蜥蜴射手和恶鬼就很遗憾的被灭了团,此时正扔在城镇里囤积。好在他6阶兵种忏悔牧师的数量不少,可以暂时用来充当主力射手部队,若是没有忏悔牧师,张穆绝对不会轻易下这个副本。
其实‘傀儡王国’副本的难度并不高,但恶心的是所有怪物都是以多队小单位出现,如100~200单位,要是没有强大的远程火力输出就得用近战兵种火拼,整个副本打下来,可得损失不少近战系。
战斗正式开始,众人开始往自己的兵种身上施展增益魔法,缩略战场地图上满是红点,这群怪物以各族1~5阶兵种为主,全都是改良过的傀儡生物,不受心智魔法的影响,相对来说移动速度要比正常的未傀儡化的兵种慢,不过,防御和抗魔能力却是大大的增强了,迟缓**对它们来说效果不大。
钪钪钪钪!
在一连串的脚步声中,怪物大军接近了,第一梯队主要怪物是傀儡地精、傀儡骷髅、傀儡小恶魔等,数量100~200,大概有100多支队伍。
“开杀吧。”加持好圣杯的忏悔牧师们直接射出3道从天而降的光柱,瞬间将一队尚未站稳脚步的傀儡半人马射手打成碎片。
14队被张穆特意带出来的怨魂炮灰相当整齐地排列在前方百米处,严阵以待,这玩意用来当肉盾炮灰是最好不过的,好歹有33%的闪避。
光芒、箭矢、魔法在天空胡乱飞舞着,随着傀儡军团的数量增加,阶位提升,精锐级别的傀儡开始陆续出现。
精锐级傀儡的数量和速度被大幅度加强过,普通玩家要是遇上它们至少得损失一部分近战兵,好在张穆这伙人在进入副本之前都吃了‘攻击附魔’,加持在兵种身上的攻击力至少也有25,所以,打起这些精锐跟切菜没什么两样。
轻轻松松干掉三个梯队的怪物,众人从战斗空间退了出去,每个人的近战兵力都有小损,不过,这点损伤,对于财大气粗的军阀们已经不算什么了。
傀儡王国副本的背景
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