娃娃:“两边除了第一波在上路的碰撞之后,之后倒也没有再发生摩擦了。”
“而这时候上路圣枪哥的剑魔在自己的等级起来之后,就已经是不怎么怕Theshy这个兰博了。”
“尽管他现在推线还是推不过这个兰博。”
米勒:“剑魔这英雄是比较吃自己Q技能的CD的,等自己Q技能的等级跟CD提上来之后就好打了。”
“主要还是要看两边的操作细节的,尤其是之后团战里圣枪哥剑魔的进场的时机是一定要把控好的。”
“要不然这英雄很容易空大的。”
剑魔这个英雄,自从在S8世界赛的时候被对面的那个男人天神下凡以后,他在峡谷里面的地位就是被设计师一削再削。
从之前的大招R技能可以令人复活的大灭,到后面设计师甚至就直接将R技能的复活机制给移除了;从之前E技能十分灵性的两段充能,到现在的E技能只剩下一段位移了。
这个英雄就如同刀妹一样,真的是深受英雄联盟设计师们的“青睐”。
尽管现在的血魔流的剑魔看上去同样也很猛,但跟之前比起来,这已经是削弱过很多次之后的样子了。
这时候,我们的猩红收割者吸血鬼可能也有话要说:你们这群设计师为什么现在还不加强我呢?
吸血鬼是真的快要哭了。
因为在这改版之后的版本里,不管是哪个英雄看起来都很像是吸血鬼,就吸血鬼这英雄看上去一点都不像是吸血鬼了。
这简直就是吸血鬼界的耻辱呀!
真实的吸血鬼:剑魔、鳄鱼、奥拉夫、克烈...
虚假的吸血鬼:猩红收割者!
可能,这就是英雄联盟这个游戏独特的魅力吧。
恐怕在之前也没有人能够想到,连乌迪尔这个英雄现在竟然都能成为职业赛场上的宠儿了,这个版本的打野,只要是刷野够快、跑的够快,就可以在场上有立足之地。
要是这么看来的话,雪人这个英雄应该也能在职业赛场上见到了。
毕竟我们厂长当年的雪人,那可是很猛的。
...
“两边接下来可能要关于这个峡谷先锋开始做文章了呀,毕竟这第一个峡谷先锋对于两边来讲实在是太关键了,他们是绝对是不能允许让对面拿到的。”米勒说道。
娃娃:“确实,我们现在也可以看到,两边的辅助都是先AD一步回家了,两队应该都是对这个峡谷先锋有想法的。”
这时候场上的画面中,只见厂长的奥拉夫带着Meiko的牛头一起从家里出来,这两个人的步伐出奇的一致。
只是,他们的目标却不是这个峡谷先锋。
而是上路!
米勒:“不是吧,这里EDG的野辅又要来抓Theshy了吗,他的兰博现在的闪现还差一丢丢没有转好。”
“虽然我们可以看到IG的野辅二人也在赶来
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