古师傅来了在讨论计量的问题。
她们吞下药丸,蛊纹在毒丸的开始缓慢增长起来,武藏注意到这几天的精灵对战使得阿柏蛇和走路草在服用相同计量的毒丸后,蛊纹增长速度比之前要快上一些。
对战,对战啊,可惜正直非常时期,不能随意出入玉虹市。
转回身子,武藏把走路草培育心得重新拿出来,又一次研读起来。
这是第二次看这本书了,仔细看下来,对比自己之前为走路草制定的培训方法,效率更高成长也会更快。
不过里面记载的内容大部分都被自己和走路草误打误撞琢磨出来了,比如技能的联动练习。
在使用一个技能的基础上在增加一个或多个相近的技能,好比训练技能甜甜香气,你就可以连同粉末类技能一同使出。
也可以在扎根的同时使用光合作用,再加上吸收技能也未尝不可。
之后是技能的融合,主要讲就是武藏束手无策的三粉技能上。
上面说到,想要三种粉末同时释放,第一种办法是储存,将其中一种粉末事先存储在别人难以察觉到,自己又能轻易使用的地方。
接着就是在使用某一粉末类技能的时候将其一同放出。
这样就能实现同时释放三种粉末技能的要求了。
当然,这只是最初级的做法,进阶级就是改造,将只能制造一种粉末的花蕊改造成能够同时释放两种甚至三种的形态,之后就是操控的事情了。
最终极就是真正的融合了,一种粉末同时拥有三种异常效果。想要达成这一点,就需要深层次的异变了,前面的改造就是将花蕊改成三份,各司其职。
而这里的异变就是我中有你,你中有我了。
基础前提是三种粉末类技能熟练度都达到最高,其次就是哪一点灵光了,感觉到了,自然就完成了。
最后是草毒属性的共同进步的培育技巧,或者说相互促进。
银古的草蛊是壮大草属性进而以此为基础盘培养毒属性,是一种递进的关系,就和养猪吃肉,种蘑菇一般。对草属性就是一个基本盘,没有任何助益就是不断壮大就行了。
在奥德莉这边,就没有这样的递进关系,而是一种相互依偎共同进取的感觉,又想两军厮杀不断择优的过程。
说白了就是草属性滋养了毒属性的同时,毒属性反过来强化了草属性。
莫名的武藏想到了异世界的太极,阴阳鱼。
草和毒这两种属性不就是阴阳相克的属性吗,缺少就是相生的点。
奥德莉在这里面指出,草毒复合属性的宝可梦他们其中的毒属性就是为了磨炼草属性而存在的,物竞天择,适者生存。
只有不断的适应毒属性的草属性才是最坚韧的草,而毒属性也在磨砺草属性的同时增进了自身。
但这样做有一个危害,就是如果一方过于强大,那另一方就
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