=133MB/s。
这根“水管”,对于3D加速显卡来讲,眼瞅着就不够用了。
为此,哲儒和方圆联合为3D加速显卡推出了一个专门的新标准Accelerated_Graphics_Port――加速图形接口,即AGP。
其被第一批推出的版本为AGP_1x和AGP_2x,数据吞吐能力各自翻了2倍和4倍,达到了266MB/s和533MB/s;按计划将来还会推出比前一代数据吞吐能力翻倍的AGP_4x和AGP_8x――足够让3D加速显卡撒欢地跑上几年了。
……
以下是防D部分,明天更新过来,直接忽略掉吧。
……
既然形势已经发展到了有如此画面感的地步,那唐焕自然调动麾下各员大将迎战――依次找来直接向自己负责的高管,单独谈话沟通。
第一个来首富先生办公室报道的人,是EA首席执行官特里普・霍金斯。
没错,EA也是哲儒技术的消化者,从之前的游戏主机操作系统、游戏引擎,到现在适应互联网浪潮的战网平台,都在此列。
唐焕首先问了一句,“索尼今年发布的Playstation,好对付么?”
“Playstation的主要精力,目前仍在一本本土市场;美国市场这边,则处于试探阶段。”特里普・霍金斯回答道:“就技术而言,Playstation属于新人,索尼自然可以从业界的已有经验当中博采众长,而且执行力不错,这款家庭电视游戏主机做得可圈可点,在一本着实拉拢到了一批游戏开发商。”
说到这里,特里普・霍金斯微微皱起眉头,“我们正在讨论,是否应该收紧许可证制度,以阻止有实力的第三方游戏开发商,去支持Playstation。”
“这一招虽然可以在短期内快速产生效果,但从长远的角度来看,可能会是一种急功近利的做法,而且欠缺技术含量。”唐焕直接亮明自己的态度。
特里普・霍金斯追随了唐焕10多年的时间,自然能领会大老板话里的真实含义。
他叹了一口气,“第三方游戏开发商对EA的拥护,建立在利益的基础上。如果我们采取激烈的手段,阻止他们多获得一个游戏主机销售平台,那很可能破坏长期以来形成的稳定生态圈。”
“可随着资本对公司影响力的增大,管理团队的态度难免向着取悦华尔街的方向转变――公司成为绝对的赚钱工具,行动上怎么短平快,就怎么来,渐渐忘去了打造一个百年老店的理想。”
“你这个领头羊,能够不忘初衷,意识到问题所在,那EA就不至于迷失。”唐焕欣慰地点了点头,“不要忘了,EA称霸电子游戏行业的根本,是拥有一个足够优秀和领先的
请收藏:https://m.kdsbz.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)