否然白旭升爸爸和白旭升妈妈也不会丢在木箱里,不管不问到八年之后孩子被基层官二代装成重伤。白狐娴的遗物,唯一的价值,就是附加了景民强对她的愧疚之情。
魏东生冷静对待白旭升妈妈的反悔,欲擒先纵说:“我都到客运站了,下次有机会再来吧。”
白旭升妈妈却害怕夜长梦多:“阿姨正好要出门,你在客运站门口等一会儿,阿姨给你送过去。”
魏东生:“好吧。”
或许大起大落情绪波动已经冲垮了白旭升妈妈的自信,白旭升妈妈没有再搞出什么幺蛾子事儿,一手交钱一手交货,把白狐娴的笔记本遗物作价一千元卖给魏东生。魏东生拎着白狐娴的笔记本遗物,乘坐县际客运班车,晃晃悠悠驶回吴平县县城二层小楼住宅。
魏东生推崇“凡事预则立,不预则废”理念,先规划再实践,期间如果遇到突发状况,随时启动预备方案修正。魏东生已经提前做好人生规划,未来事业突破口选在前世较熟悉的互联网产业,第一项创业方案更细化到网络游戏这一块。第一步编写传奇外挂,赚取装备交易黑钱;第二步控制私服产业链上游,熟悉私服发布站式广告,积攒服务器维护经验;第三步则是进军网络游戏行业,正大光明卖装备,正大光明搭设服务器,正大光明圈钱。
魏东生不仅选定网络游戏行业,也选好了第一款网络游戏的种类和内容。魏东生毫无半点儿犹豫,提前选定了让华国亿万玩家唾骂许多年的免费游戏,即是史玉柱发扬光大的征途式圈钱。
没错,魏东生预计出品的第一款网络游戏,就是玩家群体里恶名远扬的人民币游戏《征途》。
站在玩家视角,以及刚入行的新丁,心中往往洋溢者精品游戏心结。什么是精品游戏呢,暴雪出品的《魔兽世界》常被作为丈量尺子,技术超过或接近,玩法超过或接近,再拥有百万玩家级别的死忠,大约就是精品游戏了。玩家痛恨开发商无良,不去研发精品游戏;刚入行的新丁,也痛恨低劣重复,希望自己能够制造华国的《魔兽世界》。
魏东生,曾经也有这样情愫。
准确说,是前世的魏东生,有这样的朴素情怀。
魏东生前世刚走出校园,敏锐发现手机游戏行业酝酿触屏时代变革。魏东生与好友和同学在某写字楼租了一间办公室,外包式替别人制作最多生存半年的低质量模式化手机游戏。论赚钱,这生意相当赚钱。班级内其他同学拿三五千元或五六千元工资积累经验和资历时,魏东生已经几十万元几十万元的收钱收到手软,毕业未满三年,就在寸金寸土的燕京买房安家。
魏东生攒够了钱,理想情愫作怪,不愿再制作垃圾游戏。魏东生和志同道合者毅然改变工作室业务方向,立志开发出享誉世界的精品游戏,一款既叫好又叫座的精品游戏。魏东生推翻垃圾游戏既有模式,研究新的玩法和新的技术,因为既有引擎无法完美实现自己的创意,更狠心研发自己的引擎。
然后……
新技术研发如无底洞般快速耗尽几百万元资本,资金链断裂,工作室走向破产。筹款筹不到钱,魏东被迫公测版形式推出删改之后的简化版,怎想玩家根本不接受魏东生所谓的创新玩法,小范围推广期间就被手机游戏平台判定死刑。
魏东生前世第一次创业,就这样死于他的理想情怀。
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