在以前的时候,一提到国内最大的游戏公司是什么,毫无疑问,众人的心目当中只有一个答案,那就是联众世界。
2001年的时候,联众世界的注册用户,就已经高达4000万。
要知道,那会儿国内的个人电脑才多少台?
之前的那些网络游戏,个个号称大热,但是在联众世界面前,就只能算是一个弟弟而已。
用其大股东的话来说就是:联众游戏是当时最早,也是最火的网络游戏。现在总结看,当时联众一大特色是玩家之间可以聊天,还有bbs、网站,平时搞了很多线下聚会和联谊等活动。
但是现在,《梦幻西游》的强势崛起,却是一下子让人看到了,联众世界王朝被动摇的契机,仿佛它那在游戏界里面毫无置疑的统治力,此时已经隐隐被掀翻了一角。
更重要的是,联众世界虽然号称是华夏最早实现盈利的互联网公司,但因为赢利点单一,其盈利能力一直并不怎么样,实在是跟它国内最大的游戏公司的身份毫不匹配。
整个2001年,联众世界的利润,不过只有4000多万而已,其中还有1200多万,是来自于广告收入。
跟现在《梦幻西游》的营收一比,联众世界当真是看起来可怜兮兮的。
所以隐隐的,在人们心目当中,联众世界已然褪去了他们身上王者的光环,新的国内最大的称号,落在了《梦幻西游》的身上。
其实也不奇怪,联众世界主打的还是棋牌游戏,而这类游戏的爱好者,更多的还是那些中老年人们,这些人对于钱的概念比较看重,并不会在游戏方面去花费多少钱,而《梦幻西游》这类角色扮演游戏,它的主力军则是年轻人们,跟那些深知生活疾苦的中老年人们比起来,显然他们花钱要大方的多,更愿意为了娱乐而花钱。
所以,《梦幻西游》等各类网游,在那些年轻玩家们的身上,赚的是钵满盆满,吃的是嘴里流油,当真是让联众世界的人,看的直眼红。
但是眼红也没有什么办法,他们当初选择的类型,决定了他们根本就没有办法扩大盈利点。
而就在国内因为《梦幻西游》公布自己的数据,变得甚嚣尘上,各种各样的话题议论纷纷的时候,白青这位“新晋互联网大佬”,却是又将公司那一摊子事儿丢给了薛晴和白佳,然后又回到了东武。
眼下已经是5月底,按照苏静的进度,她不仅完成了高三的全部内容,并在前两个月的时候,完成了高一到高三内容的总复习,在这个月的时候,开始了最后备考的冲刺。
同时,她也是在学校的特批之下,离开了自己的班级,跟随着高三毕业班,一起进行最后的冲刺活动。
毕竟,高三毕业班里的那种气氛,自然而然的就能够让人感受到高考的
请收藏:https://m.kdsbz.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)