应该说,《传奇》引入华夏的时间点,真的是很好。
在2001年的下半年,《石器时代》外挂已经开始泛滥,玩家开始出现对游戏的厌恶情绪,而其他市面上的那些游戏,《金庸群侠传》就是个笑话,至于其他的,《万王之王》早已经风光不在,被同为棒国网游的《千年》、《龙族》以及《红月》打的节节败退。
只是这三款游戏,也只是最开始的时候火了一把,很快的,里面就暴露出来各种各样的问题。
毕竟在这个年代,哪怕是网络游戏产业相对发达的棒国,也更多的只是在摸着石头过河罢了,所以游戏当中,带着各种让玩家吐槽和厌恶的地方,也是很正常的现象。
在这个节骨眼儿上,《传奇》被引入华夏。
虽然《传奇》也很简单粗暴,游戏模式就是简单的练级+自由pk,但是同前面的《千年》等远古三神兽比起来,《传奇》上的问题要少的多,再加上合作的网吧大力的推荐,所以很快风头便盖过了《千年》、《红月》和《龙族》,变得风靡起来。
最高同时在线,先是破了1万,紧接着节节攀升,更是一举突破了6万。
要知道,在这之前,市面上所有的游戏当中,成绩最好的便是《石器时代》,而《千年》等游戏,实际上也是有实力冲击更好的数据,只可惜它们生不逢时,刚刚才开始上线运营,还没有将人气给做起来,就遇到了比他们更简单粗暴的《传奇》,并被打的节节败退,最后不得不泯然众人矣。
也正是因为这火爆的数据,给了乔田极大的信心,让他做出了11月18日推出正式版,开始上线运营的决定。
然而也就在这个期间,之前不声不响的《梦幻西游》,突然开始发力,伴随着三体乐队代言等相关消息的传出,话题度迅速攀升,成为人们口中最受关注的游戏,并顺势在《传奇》运营的两天后开启公测活动。
这就让《传奇》相当难受了。
原本他们的宣传就十分的高调,好不容易将同门的三个竞争对手给打压下去,却没想到来了个更高调的,生生的将他们的声势给压了下去。
这也不难理解。
《传奇》虽然是棒国出品的,但是论文化背景,这种虚构出来的西方背景,完全无法同《西游记》这样尽人皆知的神话故事,来的更让国人觉得亲切,论画面,虽然《梦幻西游》主打的是q版可爱风,但是人设,绝对甩出了《传奇》八条街去,里面不管哪个人物的设定拿出来,都算得上是良心之作,其他的诸如画面、音乐等这些就不要说了。
再就是游戏深度,前面曾经说过,《梦幻西游》里面有各种各样丰富的任务,就算是不喜欢打怪,还有各种好玩的任务和副本等着你,甚至做个生活玩家都行,玩家
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