了——PS是一支会突如其来地调集全部英雄来对某一条兵线上的英雄进行包夹的队伍,这种战术是架构在他们极为激进的进攻视野上的,他们的辅助位Warrior虽然并不算是一个有名的五号位选手,但他的实力也不容小觑,经常变更的进攻塔后眼和敌方野区眼位证明了他的努力。
但是,这样固定的进攻视野必然也是危险的,即便是随时更新了战术眼位,但是有很多进攻视野是活不过一次攻击的:
凡是对自己的位置有把控的玩家都会根据自己被抓这件事推测对方是否有眼位,而更高明的玩家则会根据自己被抓的地点推测眼位在何处,职业赛场上训练有素的职业选手则可以根据对方的一些动作来推断眼位的具体位置。
假眼的数量有其限制,而这也是PS的战术最关键的破解点——在一些他们准备进行战斗的地方提前埋伏,可能会收获葫芦娃救爷爷般连续的人头。
不过这一局的征服者并不打算利用这一点,他们准备好了和对方拖到他们开始不会玩游戏的那个时间点。
PS在十分钟后筹备的第一波开雾入侵没有找到征服者的队员,不过他们转而进攻征服者的劣势路一塔,嗅到味道不对早早离开的黑暗贤者趁着对方还没有完成包围圈提早离开,只是让他们拿下了这座干燥的一塔。
这样枯燥的战斗只是这局比赛前半部分的缩影,征服者被PS予取予求的局势持续到了场外的观众都开始对台上的选手产生不满的程度——精灵飞机的组合拥有极强的全图支援和经济转化能力,小精灵的精灵球也能很好地帮助飞机来做出自己的前几件关键装备,这个组合确实将PS核心位“不会刷钱”的这个短板掩盖了一些,但是飞机在拥有扎实的物理装备之前,一直是一个以持续魔法伤害为主的carry。
也就是说,在PS的这套阵容中,实际上并不存在一个后期过硬的物理carry点——飞机原本可以承担这个任务,但是操刀他的人不会,或者说,被说太多次不会而不敢去打钱发育了。
比赛时间25分钟,征服者已经失去了所有的外塔,人头比也是25:13中居于劣势的13一方,但是,从上帝视角的经济面板来看,征服者的整体经济只比对方落后1k左右,而这些落后主要是产生在辅助位英雄身上,两支队伍的双核实际上的经济差距和局势情况完全相反:
水人在提出虚灵刀之后下一件直接转出了BKB,而虚空假面现在也拥有着自己的BKB,双大哥BKB的第一波,对以法系输出为主的PS来说,相当难以招架。
但是这个信息并没有出现在PS的视野中,他们现在正在为征服者的避战而疑惑。
“他们为什么不和我们打
请收藏:https://m.kdsbz.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)