“能够利用召唤法阵的特性来创造出一片相对安全的隔绝区域,足以说明这家伙的脑子可要比莫格罗嘎好使的多。”
“不过召唤法阵最多也就只能为它争取到3到10分钟的时间。”
“阿托留斯可不是以近战为主的大恶魔,它耗尽了全部的精神力,就好比断了牙的老虎,只要法阵成型,召唤物出现之后,空间的隔绝效果也就不复存在了。”
“真到了那个时候,仅凭召唤物是根本拦不住莫格罗嘎的!”
宗慎看着透过灰白色的【黑暗铁幕】观察着现场的情况。
他稍微偏着脑袋,用一种全局的观战视角分析的双方的情况。
只见【枯寂的摧毁者·阿托留斯】突然盘坐在地上,闭起了双眼静默着恢复自己的精神力,枯痩的身躯让它看起来像是入定的老僧。
这种感觉还真是奇怪,宗慎竟然在一個屠戮过无数生灵的大恶魔身上感受到了禅意,但是仔细想一想,杀戮的定义中其实就包含了独特的禅意。
想要在无尽大陆崛起,就必须要双手染血,暴力不能解决问题,但是暴力能够解决出现问题的人。
这一点就是宗慎也不例外,降临到现在他手中染上的鲜血也丝毫不少。
其中既有猛禽魔兽的,也有其它族裔的,还有原住民和领主的。
强者的崛起总是伴随着血腥味,不只是直接死于他手的家伙,间接死在他手上的敌人也有不少,身为领主,直接杀戮和间接杀戮并没有什么区别。
慈悲的圣母是很难在这个残酷的世界里生存下去的。
回归最本质的优胜劣汰,暴力和杀戮几乎贯穿了每一个文明史的发展。
这其中就包括了人类,无论是无尽大陆的人类还是地球的人类,他们的文明史都可以概括成大大小小的战争史。
可以说战争是所有智慧生物都无法避免的崛起历程。
真正的和平崛起不是没有,但是需要各种各样复杂的条件。
这就是为什么强者总是手染鲜血的根本原因。
思维层次拉高之后,看待事物的眼光就不再只是简单的善恶好坏了。
善恶本身就是个悖论,不同立场、不同族裔、不同生存环境下的善恶标准截然不同,人类用自己的善恶观去看待恶魔的行为本身就是抵触的,回顾人类开化之前茹毛饮血的时候,同样是蒙昧不堪的状态。
想到这里,宗慎再看待世间万族就少了许多的偏见。
莫格罗嘎停了下来,它现在就像个怪物,浑身肌肉鼓动,那些肌肉块大的超过了宗慎的审美,让这家伙看起来就像是个大号的黑色皮肤米其林宝宝。
宗慎看着站在原地的莫格罗嘎摇了摇头。
“我要是那个傻大个,我就返身去锤【黑水死域】了。”
“唳!”
鹰酱的附和的发出了唳鸣,至于舐火·卡尔瑞格所控制的灰影化身,由于
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