实都不一样。
也许表现得好,发展程度较高的族裔或是纪元文明能够多延续一段时间。
这些都是他关于至高秘密的思考,攻略模块从来不会给予明确的答案。
但是如今在多线索拼凑在一起的情况下,他觉得自己似乎猜到了一些秘密。
纪元更迭不止,谁能打破这种可怕的循环?
宗慎扪心自问可也暂时得不到一个明确的答案。
只有走一步看一步,得到更多的信息后才能进行更细致的分析。
不管怎么样,先朝着成为至强领主的目标进发吧!
他捧着【王国之心碎片Ⅳ】,沉思了许久后,默默地喂了自己一碗鸡汤。
谷萶/span人要有目标,还得分成长、中、短三期目标,
这些目标必须是能够做到的才行。
如果在能力不足的时候制定了难以达到的目标,不仅不能够提供努力的动因,还会因为目标太过遥远而丧失信心。
所以宗慎想了解更多的信息,但又不想知道太过沉重的信息。
手中的碎片就像是魔力一般让他忍不住深深思考。
建国的意义重大,不单单只是领地名称的变化,更重要的是“权柄”和“升格”这两个关键词!
毫不夸张的说,现在的领主们对于大陆的原住民而言就是一群拥有“特权”的家伙。
诸如“快速建造”、“数据面板”、“忠诚度”等等,都是特权的一部分。
这些就是领主系统赋予大家的权利,也是每位领主能够快速发展的根本依仗,就连宗慎也不例外。
如果他单纯只有攻略模块,没有领主特权的便利,也很难在短时间内发展到现在的程度。
这就是“权柄”,而建国之后,这一份“权柄”只会变得更大!
也正因为如此,宗慎深知王之权柄的重要性。
所以七枚【王国之心】他最少得获得一枚,拥有建国的权力才行。
这个【王国之心】应该可以互相掠夺。
到时候再以征伐的形式抢夺回来,集齐全部七枚,成就无尽大陆的真王!
宗慎只能够确保自己得到什么,但却阻止不了别人得到什么。
想到集齐【王国之心】的全部碎片,信息是次要的,运气是最重要的。
天知道现在有多少碎片通过宝箱、福袋、奇遇等方式到了领主们的手中。
虽然其他领主无法看到物品的详细信息,但只要脑袋稍微灵活一些的领主,就能通过物品的名称将它的功能猜到个七七八八了。
“呼…”
他重重的呼出了一口气。
将【王国之心碎片Ⅳ】给收进了储物格之中。
这件事倒也不急,宗慎估计着最起码两三年内没有人能够建国。
就算有,也是他宗某人第一个建立王国!
他对自己很有信心,对这个小目标也很有信心。
前期繁琐的探索和建设工作终有一日会到达平稳期的。
到时候就不会像现
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