改变了那些视频网站和娱乐圈的性别构成,将那些小鲜肉和韩国明星们推上了神坛;接下来,华夏的女性们自己构成了以女性为中心的新社交网络,从电视剧、电影、网络文学、动画、漫画……一个一个地征服过去,度快得出乎所有人的意料。
终于,到了前世《阴阳师》面世的时候,这款游戏提供给她们“可以展露在外”的游戏兴趣后,这些游戏一夜之间刷爆了微博和朋友圈,颠覆了男性市场分析家们的所有想象。
这就是《阴阳师》能够在女性市场中取得成功的最重要原因,如今华夏游戏市场上,已经出现了一个庞大的、基于互联网和移动互联网的、对游戏感兴趣,而且拥有消费和支付能力的女性群体。
张俊义甚至可以说《阴阳师》之所以如此成功,拥有如此之多的女性用户,是因为它搭上了“华夏网络用户中女性用户占比崛起”的顺风车。女性终于成为华夏互联网和娱乐市场上举足轻重的力量,并进而影响到手机游戏行业的市场分布。
而女性在游戏、动漫等市场中占据的份额,在未来仍将可能继续扩大:在东方的邻国日本,张俊义已经看到了这样的趋势。
由于中、日、韩等东亚国家在文化上的相似性,从长远来看,张俊义觉得华夏市场在某一方面很可能走上和日本市场类似的展方向。
而且从前世未来几年付费能力与储蓄率的变化来看,张俊义也是觉得这个规律也是慢慢的转变成为了从男性主导走向女性主导。
在前世的时候,张俊义在网上看过一片某专家表的学术型杂志,具体的内容因为里面涉及了很多的额专业性词语,张俊义虽然是重神回来的,但是他可没有什么过目不忘的Bug神器,这里是现实不是狗学小说,所以那篇在前世看过的学术性的杂志,张俊义只能是记得个大概的意思。
而且这个大概的意思也只不过是张俊义自己理解的意思,通俗点的意思就是在他们的研究当中,证明了随着男性压力的上升,房价的高涨、结婚的需求,会压迫男性的消费能力,强制提高他们的储蓄率,进而降低男性在整个消费市场中的相对地位。
所以买不起房、结不起婚的男人,会在统计意义上显著地降低他们用于娱乐消费的比例,与之相对应的就是一个又一个的娱乐载体,从男性主导市场滑向女性主导市场,女性在各种娱乐产品市场中的总消费占比越来越大。
这一趋势,毫无疑问和东亚地区社会结构变动导致的女性消费能力占比增加有关系。
当女性的消费能力在市场中占比越来越大、男性的消费能力受到储蓄率压迫时,面向男性市场进行经营就会变得越来越困难;而储蓄率更低、消费意愿更强的女性用户会开始统治娱乐市场。
而这样的趋势,张俊义很是确认在未来也能在华夏娱乐市场和网络中观察到了。
女性网民不再是男性网民某种需求的组成部分,也不再是固有的刻板印象,她们的需求逐渐变得多变、细分。
《阴阳师》作为第一个成功的、覆盖到女性用户的主流游戏产品,走的是接近中性的设计路线,试图在男性用户和女性用户之间取得平衡,切实覆盖到了最大规模的市场。
虽然这款游戏很可能因为自己的介入会比前世早出现在市场一段时间,但是提前的这段时间,张俊义很有信心并不会影响《阴阳师》被投放到市场的成绩。
这样一款可以成为为自己未来源源不断提供现金的吸金大杀器如果不被自己的公司制作出来,张俊义估计自己是要被天打五雷轰的。
请收藏:https://m.kdsbz.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)