野鸡队都打不过?】
【别的不说,这游乐园拿3分也太犯病了】
【不会吃菜了吧,两张地图拿10分,我真的不太敢信】
【还有一场吗?】
【没有了,他们第一场BO3输给了SSS】
【这支新秀挺勐啊,上来就来了一个小爆冷,有点期待】
【……】
这个爆冷有些意外,但还在可以接受的范围之内。
怒熊这支队伍,整体是你在一线和二线波动很大,实力上限和下限区间很大。
强的时候很强,但弱的时候谁都敢输。
这个赛点怒熊还是没能坚挺下去,被红盾来了一波非常复古的A大爆弹,他们在第一波防守就没能拿到人数优势,后续攻防转换后直接打不了了。
怒熊也就被这么淘汰出局了。
能够继续打明天的比赛,红盾的成员们可是相当开心,镜头下的他们大声呐喊,仿佛就像是拿到了比赛的冠军一样,他们的神情可能有些夸张,但此刻红盾的每个成员都不会在乎。
“这就是CSGO啊!”孟德看到这一幕情不自禁得笑了。
CSGO就是这样,不会用永恒的强者,但一定永远会有变强的挑战者。
每一年总会有新王登基,也会有跟不上节奏的队伍被淘汰。
作为现今世界最强的一支‘挑战者’,孟德相信这一幕的爆冷也会在VC身上不断出现。
大赛冠军、Major奖杯、大满贯俱乐部,他们慢慢会全部拥有的。
当然,一切也得靠他们自己努力,不然有目标不做实事,也只是空想而已。
怒熊这一场比赛结束之后,预选赛的所有比赛就正式结束了。
第一天拿到正赛资格的四支队伍分别是来自法国的FG战队,FG战队作为法国CSGO的顶梁柱之一,靠着一线队伍最频繁的出勤率,虽然实力达不到一线顶尖的那一批,但在预选赛打这些队伍还是绰绰有余的。
第二支是来自英国的SSS战队,这支战队近半年和VC两支队伍的交手并不多,但孟德才比赛录像和以往经验判断,他们的整体实力在一线末尾,甚至状态不好的话会掉入二线,整体实力并不是很强。
第三支队伍就和VC有点渊源了,来自华夏的LL战队,也是VC的兄弟俱乐部之一。
今天LL一共打了四张地图,Shroud平均的rating帮助他们强势拿到胜利,来到新队伍后裹尸布打得像是个战神。
最后一支出线的队伍,最令人意外,因为他就是那支路人王组成的bop战队。
不过这支队伍出线,实力虽然占一部分,但更多的是因为整体分组的运气不错。
相比于其他队伍的战斗力爆表,各种一线战队云集。
他们碰到的只是两支名不见经传的队伍,在激烈对抗后,他们成功拿到了IEM科隆正赛的门票。
“我们的运气
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