响动传来。
拨开眼前的灌木,前方是个足球场大小的天坑。
李十三算好涨潮时间过来,远处的海岸线不断朝陆地延伸,已经有一波一波浪花侵袭到天坑边缘,顺着数十米高的落差灌进天坑内。
天坑底部有天然的排水渠道,让海水回归大海,涨潮的速度比排水更快,等到潮汐最高峰,天坑会被海水完全灌满,临时性的瀑布消失,想要做实验只能是现在。
李十三从天坑边缘纵身跳下,梦妖附身,触发漂浮特性,悬停在水面上方。
大坑地形有聚声效果,不断灌下的水流在这儿听着更加震耳欲聋,一层一层水雾迎面扑来,衣服很快挂起层层水珠。
噗通。
大尾狸被丢到水中,甩了甩脑袋,一双木讷的眼睛观察着周围,现在它还不会冲浪,凭着水系本能在水面上游动。
“那个地方,能用攀瀑上去吗”
李十三指着远处因为潮汐增加而不断扩大声势的瀑布。
大尾狸点点头,表示完全可以从瀑布底下逆流而上。
游戏中精灵使用攀瀑,产生的动画效果和冲浪、潜水差不多,就算工具精灵是个珍珠贝,也会变成一只深蓝色圆滚滚的鱼托着游戏角色移动。
现实中明显有所差别,潜水的时候,大尾狸只是跟在身边就能触发潜水效果,李十三完全凭意念移动身体,也不需要呼吸。
不知道攀瀑是不是这么个模式。
利用漂浮特性靠近水源,潮汐的势头已经很大了,真就像壮观的瀑布倾泻而下。
大尾狸游到瀑布底端,示意李十三站到背上来。
“哈这么现实的吗难道不是让训练师进入一种攀瀑状态凭借意念飞上去吗”
想想似乎又很合理,在游戏中使用攀瀑,从瀑布底下到瀑布顶端的过程中玩家无法控制,只能看着游戏界面的动态,等待攀瀑完成才能继续行动。
李十三一屁股坐在大尾狸背上,大尾狸没有出现下沉或是不堪重负的情况,水流也没对它造成任何影响。
游戏界面弹出文字提示大尾狸使用了攀瀑。
紧接着,屁股底下的毛茸茸身躯开始有向上推的迹象,一道特殊能量分开水流,避免李十三身上的衣服被打湿。
大尾狸背着训练师逆着瀑布一路往上,显得相当轻松。
“中间能停住吗”
大尾狸给出肯定的答复,就这样以极为不科学的架势悬停在瀑布中间。
水流流过李十三和大尾狸,被无形的能量隔开,除了之前水雾打湿的衣服,丝毫没有被瀑布水流冲湿的痕迹。
几番尝试,现实中的攀瀑不仅可以在瀑布中间悬停,还能左右移动、斜行,自由度相当高。
大尾狸拖着自家训练师登上瀑布顶端,外边已经是一望无际的海水。
“哈哈哈,攀瀑实验完成呃啊”
一个巨浪甩来,把大尾狸背上的李十三甩回天坑。
到了瀑布顶端,已经脱离了攀瀑状态的保护范围,入眼是涨潮产生的大面积海水。
大尾狸不会冲浪,李十三还沉浸在技能实验成功的喜悦中,猝不及防被打落。
“食我钓鱼竿啦”
从背包界面取出破旧钓竿,甩出后勾住凸起的岩石,李十三定住身形,这才开启触发漂浮特性,顺着岩壁爬回天坑边上
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