在这如梦如幻的预告片播放中,大胡子布洛克简直忘记了呼吸。
他怔怔的看着那闪动的屏幕,看着刺客们穿梭在战争的各个地方。
他们隐藏在民众之中,越过了炮火的洗礼;
他们攀爬在峭壁之上,砍断束缚着吊桥的绳索;
在法兰西军官即将点燃炸弹试图和所有人同归于尽之时。
刺客们轻易的捻灭了他手中的引线,悄然离去。
将审判留给了后面蜂拥冲上来的愤怒的民众。
在重归平静的背景音乐中,画面中央浮现了游戏的名字。
《assassin’screedunity》
《刺客信条:大革命》
在宣告片陷入黑暗的时候,全场愣了两三秒钟,紧接着爆发了雷鸣般的掌声和尖叫。
“这真是……泰酷辣!”
“这动作真的是灵活的太多!我看到有刺客可以翻越窗台!意思是可以进入室内了吗?!”
“这是哪一段?攻占巴士底狱??”
“你实机里面最好有这个!!”
“我去,真的是……到了年底果然要给咱炸一炸!”
“但是重点是——没有放出上线时间啊!你们不会才新建文件夹吧?!”
“很有可能,刺客信条3才上线没多久呢——话说上一部的海战做的那么优秀,我以为这一部他们会接着做美洲大陆呢!”
“不过大革命也好的很!”
“说实话,刺杀变少了,正面战斗的画面变多了。”
“想刺杀应该也没问题,不是有烟雾弹吗?扔出来烟雾弹就可以在烟雾中实现刺杀目标。”
“……”
选择《刺客信条:大革命》作为下一部的新作是池闻考虑了很久的。
一来,比起《刺客信条:枭雄》,他个人非常喜欢这一部大革命。
虽然原作被诟病的地方也有很多,但是大部分被攻击的地方是可解决的。
比如说为了赶上新年特卖,赶鸭子上架提前推出游戏。
导致育碧又一次做到了买bug送游戏。
又或者画面色调有时候太过阴间。
又或者主角亚诺·多里安有一对罗圈腿,跑步的姿势像鸭子等等等等。
但这些问题都是可以解决的。
所以在深思熟虑了许久。
池闻还是和主创团队达成了意见统一。
来着手研发这一部2014年推出的,即使过了10年再打开,依旧震撼于它超前审美的游戏。
很显然,从今天的预告片展示来看,他们的前期目标算是达成了。
接下来只要游戏质量跟得上宣传片。
那么让《刺客信条:大革命》再次成为爆款不是什么难题。
观众们兴奋讨论的时候。
大胡子布洛克则盘着自己猕猴桃似的下巴,低头问自己身边的同僚史密斯·李。
“嘿,刚才画面有提到游戏什么时候上线吗?”
“fuck,我怎么会知道?我又不认识中文。”
“哦?你不是姓lee?我
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