十月七日,黄金周的最后一天。
同样也是蔚蓝第三款游戏公布的日子。
经历了连续一个礼拜的流量低谷,许图安在参加一场大鹅内部的高层线上会议。
会议的内容是,面对蔚蓝的游戏海战术,wogame该如何接招。
数据显示,短短七天,蔚蓝之心的注册人数已经从原来的五十多万人次上升到了四百万。
虽然实际使用人数肯定是比四百万这个数字低的,但这样恐怖的增长速度绝对不容小觑。
wogame需要立刻拿出应对方法,否则整个市场都会在蔚蓝之心的冲击下支离破碎。
蔚蓝魔都同样在开会。
不过比起大鹅的严肃,池闻参与的这个会议主题要轻松很多。
经过短时间的扩散,现在池闻的手底下拥有一个相当年轻的领导班子。
来自山海工作室的这个领导班子,他们还暂时没有权力接触到蔚蓝魔都的核心内容。
即包括《灵秀》在内的所有前山海游戏。
但是现在上架蔚蓝之心的游戏是他们的负责领域,这些玩法新奇的游戏都是这两个月内,整个蔚蓝一起加班加点做出来的。
十款游戏连送是序幕,蔚蓝之心想要彻底站稳脚跟,需要一场盛大的策划活动。
褚高远提着咖啡走进来,首先看到了办公室里大屏幕上的标题。
《rustylake》宇宙
rustylake,锈湖。
这是池闻准备的,为整个黄金十月画下句号的作品。
但是池闻告诉他,锈湖是一个世界观,是由许多部作品串联起来的。
这是一个至少横跨两百年,涉及三代人,牵扯无数辛秘的故事。
说实话,每次参与到池闻构建出的世界观中,褚高远总是会非常兴奋。
因为和喜欢画大饼的别的公司领导不同,池闻说有两百年,那就至少已经完成了一百年。
“高远来了。”
池闻抬头看了他一眼:“坐吧,准备开始了。”
会议的前半段,池闻把《锈湖》的发行计划和大家做了一下统一。
《锈湖》是一系列冒险解谜游戏,画风简单中透露着诡异。
目前蔚蓝完成了一部《锈湖》作品,名字叫《天堂岛》,准备作为黄金十月的结束作品发行。
除了《天堂岛》之外,《锈湖》宇宙需要至少由15部作品构成。
而这些作品,会一一的开始开发。
而今天的会议,其实是一个任务分发会议。
褚高远在进来的时候就注意到桌子上堆放的数个黑色方块了。
通过池闻的简单解释,他知道了这些方块是《锈湖》游戏中的核心物质。
这些物质代表着游戏的本质。
现在它们是一个个储物方块,里面装了些游戏的同人周边和一些隐藏的信息。
“……华夏的会藏在魔都的某个地方,而其他的,我需要你们飞往九个国家,把这些东西放在约定
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