对于池闻来说,这不算是什么大问题。
“任务内容:《灵秀:战场》立项
任务奖励:防作弊系统+防破解系统。”
系统给的都是好东西,所以池闻现在并不担心自己游戏日后的安全问题。
“防作弊的事情我找外包团队做了,现在我们只讨论游戏本体。”
褚高远抬起头,充满惊喜的看着池闻。
出现了!万能的蔚蓝魔都外包团队!
“那么我想……咱们的目标可以回到游戏机制本身了。”
他点了点头:“老板你是想做游戏里的一个模组,还是一个独立的游戏?”
“灵秀本身就有竞技场了,再内嵌一个进去没有必要。而且这个游戏必然会比较硬核,并不是适合左右的灵秀玩家。”
池闻摸了摸下巴,静电容笔在身边竖起的屏幕上写写画画:“所以我的想法是,借用灵秀的世界观,重新制作一款独立的游戏。”
“而且咱们的游戏宇宙完全可以联动起来,比如说我们在即将发售的《孤岛惊魂》里加入了不少《刺客信条》的彩蛋……”
两个中层领导认真的听着。
“那说到游戏机制……”褚高远提出疑问:“和现在流行的大逃杀相反,咱们要增加冷兵器的占比?”
“不一定,近战有近战的打发,远程有远程的打发。”池闻在屏幕上画着简笔画:“近战刀枪剑戟斧钺钩叉,远程弓弩火铳火炮……”
“那移动呢?这种游戏背景里不能有汽车了,那就……马匹?”
“也不一定需要马匹,咱们可以把地图做小,不需要长距离移动……
至于短距离,可以设定别的移动方式,快速隐蔽的那种。”
“呃……闪现?”
“闪现是一个方式,但是要设定局限性,否则人人都可以闪现,游戏难度就太高了。”
“那就把闪现做成某一个门派的技能,比如说六扇门?他们的机动性就很强。”
叶凯乐说道。
他是一个长相偏瘦的高个子,清癯的脸上架着一副眼镜。
“那短距离移动呢?”池闻考验他。
“嗯……”他想了想,还是旁边的女孩子庞安蕾接过话头:“利用一些道具?可以从场景里搜寻到的,比如……”
她所在的小组负责了《孤岛惊魂》下一部的相关制作,便想到了里面的某种工具。
“钩锁?设置一个可拉扯的钩锁,能抓住视线里一定距离的物体,然后把玩家扯过去……”
她说出来之后,发现屋子里的三个男人都在看她,遂不好意思的挠挠脑袋:“我随便说的……”
“不,非常正确。”褚高远一拍膝盖,兴奋的说道:“牛啊,这样一来短距离行动就能很好解决了。”
团队里有聪明人的感觉真好,虽然池闻参加的是开卷考试,他可以照本宣科的说出《永劫无间》的各种设定。
但是自己一个人说话,还是不如大家
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