3)第246章 能源供大于求_星际之能源大亨
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  程,付出超过五十亿的开发成本才行。

  全部加在一起,没有个一百亿,根本没法让一款虚拟网游顺利的跑起来。

  又考虑到网络延迟因素,如果在太空城市里,也部署虚拟网游的话,能服务的玩家群体,顶天了就是百万级别,不可能达到千万、上亿,所以盈利前景很不乐观,可能十年二十年都收不回本钱,想赚钱更不必说了,毕竟许多网络游戏的生命周期,五年都算长的,普遍是两三年的样子,更新迭代极快。

  即便如此。

  华耀公司,还是打算把虚拟网游,想办法部署到太空城市中,哪怕是无利可图,也不能缺了这项重要的‘基础设施’。

  原因非常简单,未来广大年轻人的娱乐方式,估计就是戴上虚拟头盔,沉迷在虚拟世界中,哪怕不玩虚拟游戏,也可以戴上头盔,沉浸式的去购物、看新闻、看电影动漫与小说等,不再是低着头刷手机,虚拟世界里包罗万象,想干什么都可以,也不需要用手操作,通过意念进行操控即可,更加方便好用,就连晚上睡觉,也可以通过虚拟头盔,进入到深度的睡眠中,因为脑科学家们,已经做到了通过电流刺激的方式,让虚拟世界的时间流速,似乎会比现实世界快个两三倍,如此戴上头盔睡觉两三个小时,相当于已经睡了五六个小时,效果完全相同。

  还能通过虚拟现实技术进行学习,带来的学习效率也会提高不少。

  甚至创造了大量的工作岗位,比如如今的华国,专业的虚拟网游打金员,人数有上百万之多,人均月收入不少于八千,乃至月入十万的都有不少,更是许多兼职人员的首选工作,确实创造了非常多的就业。

  综合的来看,能够部署虚拟网游的超算平台,是必须得要有的,哪怕服务的用户数不多,经济上不划算,但没有的话,带来的负面作用会很大。

  至于高达上百亿的成本,虽说避免不了,但也能通过一些办法,降低运营过程中的成本。

  尤其是能源方面,一天消耗几百万度电的顶级超算,如果能让电费价格,降低到2毛左右,那么运营的电费成本,较之于地面上那些用着5毛每度电费的超算,一下就省了60%的电费开销。

  在硬件CPU方面,如果去买‘星源冰云’公司生产的1纳米芯片,一次性下单上千万枚!让原本需要七八万一枚代工价格的芯片,价格降到两三万的样子,应该也没有问题,毕竟上千万枚的量这相当的恐怖了,芯片的物料成本又非常的低,最多就两三百的样子,变成高性能芯片后,就能身价保障上百倍,这是绝对的超级暴利行业,奈何华耀公司本身不造芯片,只是培养出了几个商业合作伙伴,否则自己也造芯的话,完全有信心把成本降到更低。

  如此能源

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