为是在测试阶段,游戏角色并不多。
为了公平起见,避免刚刚我闺蜜和杰森两人霸占游戏机的情况出现,我们四人一致决定,一场游戏对决输的一方换下一个人,赢的一方最多打两局。
第一场是我闺蜜和杰森打,我闺蜜因为对dc英雄没什么偏好,所以直接选择了蝙蝠侠,杰森则选择了神奇女侠。
有一说一,游戏里的角色动作设计的很还原,有些招式我都怀疑是有反派给游戏制作组提供了数据,简直和本人一模一样。
我闺蜜和杰森游戏上手很快,两人操纵的角色在屏幕上打的如火如荼,最后我闺蜜控制的蝙蝠侠只剩五点h,用一个大招打赢了神奇女侠。
除了蝙蝠侠和红头罩,dc我最喜欢的英雄就是夜翼,所以我毫不犹豫地选择了夜翼和蝙蝠侠对打。
“夜翼也太弱了!”
不到三分钟的时间,我控制的角色就败下阵来。
我承认我败的这么快的主要原因是因为游戏建模,这部游戏的建模简直堪比一些大作,夜翼的肌肉线条流畅,动起来很吸引人。
…尤其是某个部位。
所以这部游戏果然是反派做的吧!?
“你们是在打游戏么?”阿舟突然从门后探出头来,她的身后站着一脸沮丧的迪克。
我意识到我刚刚的话肯定被迪克听见了。
对不起,迪基鸟,我说的不是你,是游戏里的你。
我赶忙解释了一番,并且欢迎迪克和阿舟也一起来打游戏。
“我就说他们是在打游戏。”阿舟拍了拍迪克的肩,对后者表示安抚。
我把手柄递给阿舟,她没怎么犹豫就选择了超人,迪克见超人已经被选了,于是干脆用我闺蜜的角色。
阿舟打起游戏来简直像是变了一个人,用起技能来干脆利落,每一个技能读条都计算的刚刚好,我突然想起来之前在漫展上,阿舟和我闺蜜讨论ff14讨论的很是热烈的场景。
我怀疑这个家只有我一个人是游戏废物。
屏幕上超人的大招读条完毕,热视线让蝙蝠侠节节败退,迪克只能看着蝙蝠侠的血条在三秒内从五十降至了零。
“蝙蝠侠怎么会这么弱!”
此时在门外准备叫孩子们下楼吃饭的布鲁斯:……?
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