「喔……这就是『第四世代全感觉连线实验机』啊?」
我口中喃喃自语,仰望起这个坐镇在眼前的巨大立方体。
不经装饰的铝制机壳板有着朦胧的光泽,并排的数具冷却用风扇发出低沉的吼声。箱子一边接着一张凝胶床,一套粗犷的安全帽型大脑连线介面就铺在床垫上。
「好大一台啊。比嘉先生,我看这大概比早年的游乐场专用机台还大吧?」
我回头这么一说,面向控制台的男性操作员便抬起头来,喊冤似的耸耸肩膀表示:
「这已经比当初预期的要小得多了呀,桐谷同学。而且跟以前放在游乐场的第一世代机型比起来,效能的差别就像红白机跟DC那么大啊!」
「……这两款主机我都没看过实体……」
「咦,那你的人生就亏大啦!下回在我的公寓办个密集的老游戏夏令营……」
眼前这位说着脱线台词的男性——比嘉健,就是开发出这款全球最尖端VR机种的主任研究员,但从外表完全看不出是这么厉害的人物。他那一丛丛细长头发像针山一样上冲的发型,配上大了好几号的圆眼镜,还穿着印有电玩角色图案的T恤,这副德行与其待在这种昏暗的高科技控制室,还不如去逛秋叶原的店要搭调一百倍。
但放学后连制服也不换就跑来的我,其实也差不了多少。
至于我——桐谷和人,为什么会待在这里——位于港区六本木的某创业公司研究室,理由其实非常单纯。我只是来打工的。
全感觉连线设备不断演进,从第一世代的大型娱乐用机台,第二世代的NERvGear与颈挂式AmuSphere,到第三世代的医疗用器材Medicuboid,全都没有限制使用资格,但所谓的资质仍然有一定程度的差异。所谓资质,就是指大脑能以多高的效率和机器连线,但这点除了与生俱来的天赋以外,也可以透过长时间的连线经验来提升。
而在当今的日本……不,即使放眼全球,有着最长连线时间的人,无疑就是一年以前那起「SAO事件」的「生还者」。
在比嘉健主导下开发的这款第四世代机种,据说在与大脑连线的层级精度上,比起之前的机种是压倒性地高,但这高度的效能却引发了意想不到的问题。由于大脑与机器之间传输的资料量实在太大,包括比嘉在内的全体工作人员,想要进行测试连线时都会因为「晕VR」而无法在里面随心所欲活动。
因此,比嘉先生才会透过某个管道,委托身为「生还者」之一的我担任兼职测试连线者。而我看到日薪数字后便一口答应,因此一路跑来六本木。
「——总而言之,我只要用这玩意进行全感觉连线,在里头动来动去就行了吧?」
我摸着冰凉的铝制外壳这么一问,比
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