很快,他们知道了。
第二个怪物,守护之迈拉,身体上的护盾在红蓝之间转换。
而根据护盾颜色不同,陈老板也会使用不同的技能攻击。
率先看出怪物机制的是雷电影,因为她在这张图跌倒次数最多:“红盾使用魔法攻击,蓝盾时使用物理攻击,否则就会反伤而死。”
“嘶……这个怪物的机制,也太阴间了吧?若第一次遇见这只怪物,估计要死亡好几次,才能测试出来。”
“还好有陈老板在,为我们演示了一下。”
“但是,召唤师离开了召唤兽……是真的废物啊。”
要问观众为什么这么说,因为陈源足足刮痧刮半个小时,才打死这只怪物。
下一只怪物,冰之埃斯顿。
看见这只怪物的机制,观众人都麻了。
“这就过分了吧,脚底下一直有冰追着,冻住之后,冻到死,召唤师打这张图可以用召唤兽消耗,我们近战怎么玩?”
“嘶,即便是用无敌技能,冰锥也一直在脚底下追着嘛?岂不是说,无敌技能一结束,会直接被冻伤?”
“等等……第二个冰锥出现了!不会吧,长时间不打死,还会出第二个冰锥?还能不能玩了?”
“后面的怪物,应该没有这么恶心的了吧。”
事实证明,后面的怪物更加恶心。
无论是炎之古拉德的爆炎,还是光之沃德咯斯的眩晕,都是秒杀技能。
最关键的是……两个都无法躲避。
一个需要无敌技能,另外一个需要吃闪亮的世界仪。
问题是,现在闪亮的世界仪对所有玩家来说,都是宝贝。
相比较这两个怪物来说,王的遗迹的boss,锤王波罗丁显得是那样的笨拙。
攻击容易闪避,还没有什么秒杀技能,真正恶心的也就只有召唤物。
可是……跟召唤师比召唤,那锤王波罗丁就是垃圾。
所以,看完陈源过王的遗迹。
观众们得出一个结论——锤王的手下,比锤王牛逼太多了,建议篡位。
打死波罗丁的陈源松了一口气。
这张图的难度,比原版难太多了。
从第三张图开始,走机制成了一个很大的问题。
用上帝视角躲避冰锥,只要不贪刀,用脚操作都行。
但是第一人称边躲避冰锥,边打冰之埃斯顿就成为一件很难的事情。
还好系统的地下城,降低了觉醒的难度。
不用刷3遍王的遗迹,只需要一遍就可以,否则……心累。
接下来,只需要再刷一把机械牛就能成功觉醒。
不过开启机械牛这张图,需要开出土罐人偶,希望土罐大哥给点面子。
刚要去找土罐,便听到系统说:【宿主,地下城第一支pv《冰霜之怒》制作完成,是否播放?】
陈源眉毛一挑。
想不到系统这么重视这次怪物攻城,居然会专门制作一个pv。
对于系统的提问,陈源只有一个回答
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